Categories
สล็อต

สล็อต ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้

สวัสดีเพื่อนเกมเมอร์ สล็อต ภารกิจของคุณ หากคุณเลือกที่จะยอมรับ นั่นคือการสำรวจเส้นทางของคุณอย่างปลอดภัยผ่านด่านที่เต็มไปด้วยผู้ก่อการร้าย 10 ด่านในภารกิจของ Infogrames: Impossible for the Game Boy Color เพื่อช่วยเหลือคุณในภารกิจของคุณ คุณจะมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ: การเล่นเกมสไตล์เมทัลเกียร์ สภาพแวดล้อมของเกมที่น่าพึงพอใจ และอุปกรณ์สอดแนมที่หลากหลาย อ้อ ก่อนที่เราจะลืม อย่าให้ศัตรูเห็นคุณ เพราะคุณโดนโจมตีเพียงครั้งเดียว ย่อหน้านี้จะทำลายตัวเองในห้าวินาที

สล็อตเครดิตฟรี

เมื่อพิจารณาจากบริบทแล้ว คำอธิบายข้างต้นดูเหมือนจะสร้างมาเพื่อเกมที่ยอดเยี่ยม การเล่นเกมสไตล์เมทัลเกียร์จากบนลงล่างเป็นเดิมพันที่ปลอดภัยสำหรับอุปกรณ์พกพาเสมอ ความสามารถในการใช้ปืน เครื่องรับส่งสัญญาณ อุปกรณ์พรางตัว และระบบการแทรกซึมที่หลากหลายก็ไม่สามารถทำร้ายได้เช่นกัน นอกจากนี้ กราฟิกหลากสีที่มีชีวิตชีวาและสไปรท์ของตัวละครขนาดใหญ่มักจะให้กลิ่นอายของคุณภาพแก่เกมใดๆ อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึง Mission: Impossible อัตราส่วนที่ถูกต้องของแง่มุมเหล่านี้ถูกดำเนินการอย่างไม่เหมาะสม

โดยทั่วไปแล้ว หากอาวุธหรือวัตถุพร้อมใช้งานเมื่อจำเป็น นั่นเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความสมดุลของเกมที่เหมาะสม น่าเสียดายที่การใช้วัตถุใน Mission: Impossible นั้นเหลือน้อยที่สุด เป็นการขโมยเสรีภาพของคุณไประดับหนึ่ง นอกจากนี้ สล็อตpg ประสิทธิภาพของอาวุธหลักของคุณยังลดลงด้วยการใช้อาวุธเพื่อแจ้งเตือนศัตรูทุกตัวในพื้นที่ของคุณ ซึ่งมักจะส่งผลให้เสียชีวิตได้ Splut มีอิสระเพิ่มขึ้นอีกระดับหนึ่ง คู่มือเกมกล่าวอย่างน่าขบขันว่าการใช้อาวุธที่ประหยัดสามารถนำไปสู่คะแนนที่เพิ่มขึ้นได้ แต่เนื่องจากความเสี่ยงของการนำอาวุธไปใช้ โบนัสนี้จึงไม่ใช่เรื่องยาก ที่แย่ไปกว่านั้น ความผิดพลาดใดๆ ที่ทำให้ตัวละครของคุณสัมผัสกับศัตรูจะทำให้คุณเริ่มต้นด่านใหม่อีกครั้ง ในระดับเริ่มต้น จะเท่ากับหนึ่งหรือสองนาทีของการย้อนรอย ในระดับต่อมาแม้ว่า 10 หรือ 15 นาทีขึ้นไปอาจเสียโดยความผิดพลาดดังกล่าว เพื่อให้แน่ใจว่าเครื่องวัดชีวิตจะเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับชุดคุณสมบัติของเกมนี้

สล็อต

เพิ่มความน่าเบื่อ แต่ละระดับเริ่มต้นด้วยรายการวัตถุประสงค์ที่เป็นข้อความที่คุณคาดว่าจะปฏิบัติตามอย่างชัดเจน เดินข้ามสะพาน เข้าไปในบ้าน ข้ามทะเลทราย ใต้แสงเลเซอร์ ผ่านทหารรักษาพระองค์ ผ่านป่า เข้าไปในเนินเขา ไปบ้านคุณยายที่เราไป เนื่องจากวัตถุประสงค์ที่เข้มงวดเหล่านี้ Mission: Impossible สล็อตxo จึงเป็นตัวอย่างของเกมแนวเส้นตรงที่สุดเกมหนึ่งที่เคยวางจำหน่าย ยิ่งกว่าไม่มีเครื่องวัดชีวิต คนขี้โกงคนนี้จะต้องเสียภาษีแม้กระทั่งเกมเมอร์ที่อดทนที่สุด

เมื่อพูดถึงชื่อ Game Boy Color เกมแทบจะไม่ล้มเหลวในเวทีการเล่นเกมในขณะที่ประสบความสำเร็จในด้านกราฟิกและเสียง ยังไงก็ตาม Mission: Impossible จัดการความสำเร็จนี้ ตัวละครสไปรต์นั้นวาดออกมาอย่างสวยงาม โดยมีระดับแอนิเมชั่นที่เทียบเท่ากับการเปิดตัวล่าสุดอย่าง Bionic Commando และ Tomb Raider ขณะที่เกมดำเนินไป เอฟเฟกต์เสียงที่เหมาะสมควบคู่ไปกับเพลงที่ติดหู Mission: Impossible จะเล็ดลอดออกมาจากลำโพงของ สล็อตทดลองเล่น GBC อันที่จริง มีเพียงนักเล่นเกมตัวฉกาจที่สุดเท่านั้นที่สามารถจับผิดกับคุณสมบัติด้านมัลติมีเดียของเกมได้ น่าเสียดายที่การดูทีละขั้นเป็นเรื่องน่าสนุก การเล่นผ่านฟันนั้นคล้ายกับการดึงฟันของตัวเองด้วยที่จับรอง

Developer Rebellion ได้รวมเอาการสาธิตเทคโนโลยี Game Boy Color อันชาญฉลาดไว้ในเฟรมเวิร์กของ Agent Action Kit ในตัว ชุดนี้รองรับการสำรองแบตเตอรี่ ช่วยให้คุณจัดเก็บชื่อ ที่อยู่ และหมายเลขโทรศัพท์ ส่งและรับข้อความอินฟราเรด และแม้กระทั่งใช้ Game Boy เป็นรีโมทคอนโทรล นี่เป็นตัวเลือกสุดท้ายที่ทำให้หลายคนตื่นเต้น เลือกปุ่มสำหรับกำหนด ชี้รีโมทคอนโทรลแบบอินฟราเรดไปที่พอร์ต IR ของ GBC แล้วกดปุ่มบนรีโมทดังกล่าว จากนั้น GBC จะเก็บสำเนาของสัญญาณต้นฉบับไว้ใช้ในภายหลัง ให้คุณเปิดเครื่อง ปิด เปลี่ยนช่องสัญญาณ และทำทุกอย่างที่รีโมทจะยอมให้คุณทำ อย่างไรก็ตาม คุณควรทราบว่าพอร์ต IR ของ GBC มีขีดจำกัดด้านประสิทธิภาพ 10 ฟุต

ในฐานะเกมผจญภัย Mission: Impossible ดูเหมือนว่าจะเหมาะสำหรับนักเล่นเกมฮาร์ดคอร์ที่มีทั้งเวลาและความอดทนในการเล่นซ้ำในแต่ละด่านจนกว่าพวกเขาจะจบเกม ผู้ที่ชื่นชอบเครื่องวัดชีวิตด้วยการจารกรรมหรือผู้ที่คาดหวังประสบการณ์ Metal Gear-ish จะต้องหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ อย่างไรก็ตาม หากคุณเข้าสู่โหมดเกมที่แปลกใหม่และไม่เหมือนใคร หรือแค่อยากรู้อยากเห็น Agent Action Kit จะทำให้เกมนี้คุ้มค่าแก่การดู

Categories
สล็อต

วิวัฒนาการ สล็อต

Discovery Channel Multimedia สล็อต ได้รวบรวมประวัติศาสตร์ 360 ล้านปีมาสู่เกมกลยุทธ์ซีดีเกมเดียวที่เรียกว่า Evolution และเช่นเดียวกับที่ชาร์ลส์ ดาร์วินอธิบายวิวัฒนาการหรือการคัดเลือกโดยธรรมชาติว่าเป็น “ความก้าวหน้าในองค์กร” คุณควรได้รับการจัดระเบียบ ฉลาด และจดจ่อกับช่วงความสนใจที่แข็งแกร่งเพื่อเอาตัวรอดและเติบโตในเกมนี้

วิวัฒนาการออกมาเหมือนกับเกมกระดานในเวอร์ชั่นคอมพิวเตอร์ที่คุณเล่นในชั้นเรียนมานุษยวิทยามากกว่าเกมวางแผนทั่วไป ซึ่งไม่ได้เป็นสิ่งที่ไม่ดีเสมอไป แนวความคิดนี้มีความน่าสนใจอย่างเหลือเชื่อ: สำรวจทฤษฎีวิวัฒนาการโดยการจัดหารูปแบบชีวิตที่มีชีวิตชีวาน้อยกว่าโดยอิงจากข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ที่เป็นข้อเท็จจริง เมื่อคุณได้รับมอบหมายให้เริ่มต้นสิ่งมีชีวิตหนึ่งหรือสองตัว เป็นความรับผิดชอบของคุณที่จะผลักดันสัตว์เหล่านั้นไปสู่การปรับตัวที่ประสบความสำเร็จ การให้กำเนิด และท้ายที่สุด สติปัญญา ซึ่งมนุษย์เรามักจะถือเอาว่ามีอำนาจเหนือโลก ก่อนที่คู่ต่อสู้ของคุณจะทำ แต่มันไม่ง่ายอย่างนั้น ในตอนเริ่มต้น คุณเลือกที่จะเล่นเกมที่สมบูรณ์ซึ่งประกอบด้วยประวัติศาสตร์ทั้งหมดของโลกตั้งแต่ Carboniferous ไปจนถึงวิวัฒนาการของชีวิตที่ชาญฉลาด (การเล่น 360 ล้านปี) หรือคุณสามารถเล่นสถานการณ์ที่สั้นกว่าเช่น Paleozoic ซึ่งประกอบด้วยแผ่นดินแรกสุด สัตว์สู่การมาถึงของไดโนเสาร์ตัวแรก (ประมาณ 110 ล้านปีของการเล่น); มีโซโซอิกรวมถึงอายุของไดโนเสาร์จนถึงต้นยุคครีเทเชียส (การเล่นประมาณ 185 ล้านปี); หรือ Cenozoic ซึ่งประกอบด้วยอายุของสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม (การเล่น 65 ล้านปี)

คุณแข่งขันกับฝ่ายตรงข้ามที่มีชื่อเช่นดาร์วินฮักซ์ลีย์เมนเดลและมาร์ชได้ถึงห้าคนในความพยายามที่จะกลายเป็นสายพันธุ์แรกที่พัฒนาเป็นหน่วยสืบราชการลับหรือเพื่อไปยังจุดเริ่มต้นของช่วงเวลาต่อมา คุณยังสามารถแข่งขันกับมนุษย์ผ่าน LAN หรือบนเน็ตได้ แต่คุณจะต้องเล่นเกมทั้งเกมในคราวเดียว แทนที่จะต้องบันทึกและเล่นต่อในภายหลัง ซึ่งอาจใช้เวลาถึงหกชั่วโมง ตัวเลือกอื่นๆ ได้แก่ การเล่นแบบจำลองโลกแบบสุ่มหรือแบบประวัติศาสตร์ โดยมีพื้นที่ครอบคลุมหลายระดับตั้งแต่ 30 ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ ความเร็วในการเคลื่อนตัวของทวีปจากช้าไปปานกลางถึงเร็ว และภัยพิบัติที่คุณเลือก เช่น ยุคน้ำแข็งและแผ่นดินไหว สร้างขึ้นแบบสุ่มหรืออิงตาม ประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้นจริง ไม่แปลกใจเลยที่ภาวะโลกร้อนก็เป็นปัญหาเช่นกัน

ระหว่างการเล่นเกม การจัดเรียงและจัดการข้อมูลทั้งหมดนี้ ไม่ต้องพูดถึงเอกสารของสายพันธุ์นั้น ๆ ก็ค่อนข้างยุ่งยาก ส่วนใหญ่เนื่องจากการจัดเรียงและจัดการข้อมูลทั้งหมดนี้คือรูปแบบการเล่น และอย่างที่พวกเขาพูด มารอยู่ในรายละเอียด คุณสามารถ (และได้รับคำแนะนำให้) ปรับแต่งอินเทอร์เฟซให้เหมาะกับความต้องการของคุณ แต่การค้นหาสิ่งนี้ก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเช่นกัน คุณมีหน้าต่างหนึ่งบานที่ให้คุณออกคำสั่งให้กลุ่มของคุณหรือกลุ่มของสปีชีส์ต่าง ๆ ของคุณเคลื่อนไหว โจมตี หรืออยู่นิ่ง และเอกสารสั้นๆ ของสภาวะที่เหมาะสมที่สุดของสัตว์นั้น ๆ เช่น ภูมิอากาศ อุณหภูมิ และรูปแบบการให้อาหาร อีกหน้าต่างหนึ่งเป็นสนามแข่งขันสดหรือโลกเหมือนเดิม คุณยังมีหน้าต่างลูกโลกที่ให้คุณมองดูโลกทั้งดวงได้ โดยเฝ้าติดตามสภาวะที่เปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งอีกอย่างคือ จะเพิ่มขึ้นทีละประมาณ 30,000 ปีต่อวินาที ภายในแต่ละหน้าต่างเหล่านี้ คุณมีเมนูและชั้นข้อมูลมากขึ้นที่คุณต้องรวมเข้ากับการเล่นเกม

เมื่อเริ่มมีอาการ สิ่งมีชีวิตของคุณจะเริ่มออกหาอาหารและตรวจสอบอาณาเขตของพวกมัน คุณคลิกที่แต่ละอันเพื่อเปิดเผยหน้าต่างคำสั่งเฉพาะของมัน และนำสัตว์ไปสู่ทรัพยากรที่ดีขึ้นหากไม่ได้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่เหมาะสม แต่คุณไม่จำเป็นต้องกระตือรือร้นในตอนแรก คุณสามารถปล่อยให้สิ่งมีชีวิตเหล่านี้อยู่ตามลำพังได้ หากคุณเลือก ปล่อยให้พวกมันค้นหารัศมีการป้อนอาหาร สภาพแวดล้อมที่ดีขึ้น และอื่นๆ แต่ในที่สุดพวกเขาต้องการคำแนะนำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแผ่นเปลือกโลกเริ่มเคลื่อนตัว ส่งผลให้ธารน้ำแข็งที่ปกคลุมป่าไม้และภูเขาโผล่ขึ้นมาในบริเวณที่เคยเป็นหนองน้ำ คุณต้องแนะนำสัตว์ของคุณไปยังทวีปอื่น ๆ และโชคดีที่ผู้พัฒนา Crossover Technologies คิดที่จะรวมตัวเลือก “การติดตาม” ไม่เช่นนั้น แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพิจารณาว่ามีสัตว์จำนวนมากที่คุณสามารถลงเอยได้ในตอนจบเกม คุณต้องคอยดูศัตรูที่กินสัตว์อื่น ๆ ขับสัตว์ของคุณออกจากสถานที่รับประทานอาหารชั้นยอด เนื่องจากดินแดนอันเขียวชอุ่มน่าปรารถนาได้จางหายไปในบันทึกทางธรณีวิทยา

สล็อต

แต่บางทีความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดก็คือการเลือกเส้นทางวิวัฒนาการที่คุณต้องการให้สิ่งมีชีวิตของคุณทำ ตัวอย่างเช่น เป็นการดีที่จะพัฒนา Tulerpeton ยุคก่อนประวัติศาสตร์หนึ่งระดับขึ้นไปเป็นสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งกว่าที่รู้จักในชื่อ Seymouria แต่เนื่องจากคุณและคู่แข่งของคุณเริ่มต้นในระดับเดียวกัน สัตว์ที่น่าพึงใจนั้นจึงน่าจะเป็นเป้าหมายของทุกคน และมีเพียงสายพันธุ์เดียวเท่านั้นที่สามารถพัฒนาไปสู่มันได้ คนอื่นๆ จะต้องเลือกสายพันธุ์อื่นเพื่อเล็งและเคลื่อนที่เร็วขึ้นในครั้งต่อไป และการเปลี่ยนทิศทางของวิวัฒนาการกลางน้ำนั้นไม่ใช่เรื่องดีเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณใช้เวลาอย่างน้อย 30 ล้านปีในการมุ่งหน้าไปในทิศทางนั้นตามลำดับ อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากเป้าหมายของการเป็น

สิ่งมีชีวิตที่ฉลาดอย่างแรก คุณยังได้รับคะแนนจากการสะสมสิ่งมีชีวิตต่อหน่วยพื้นที่หรือประชากรจำนวนมาก วิวัฒนาการสายพันธุ์ใหม่ การพัฒนาสัตว์ชนิดพิเศษ และแน่นอน การสร้างสิ่งมีชีวิตที่ชาญฉลาดเป็นอันดับแรก

แม้ว่าจะมีข้อมูลมากมายและแนวคิดที่ยอดเยี่ยมในการเล่นที่นี่ แต่ประสบการณ์ที่แท้จริงของ Evolution จะทำให้ความกระตือรือร้นของคุณหมดไปอย่างรวดเร็ว แน่นอนว่าการชมสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบกของคุณที่ก้าวขึ้นมาจากกรดอะมิโนหนึ่งขั้นนั้นเป็นเรื่องที่เยี่ยมมาก แต่ผลตอบแทนกลับลดลงอย่างรวดเร็ว และในที่สุด คุณจะรู้สึกราวกับว่าสัตว์ต่างๆ ดำเนินรายการ ผสมพันธุ์และตายตามต้องการ โดยมีคุณร่วมเดินทางด้วย คลิกอย่างใจจดใจจ่อราวกับว่าคุณกำลังสร้างความแตกต่าง ภาพกราฟิกนั้นดีกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย แต่คุณอาจจะประทับใจกับเสียงมากกว่า เสียงของสัตว์นั้นเป็นนวัตกรรมใหม่ ให้เสียงที่ชัดเจน และที่แปลกก็คือคุณสมบัติที่ดูเหมือนจะดึงคุณเข้าสู่อารมณ์ของเกมได้มากที่สุด

สิ่งที่วิวัฒนาการขาดหายไปในการเล่นนั้นชดเชยในด้านเสน่ห์และการค้นคว้า Bestiary 150 หน้าที่มาพร้อมกับเกมมีทั้งข้อมูลและน่าสนใจ สิ่งมีชีวิตทั้ง 170 ตัวมีรายละเอียดอยู่ในรายละเอียดพร้อมรูปภาพที่อยู่ติดกันและรายการแหล่งข้อมูล “การอ่านเพิ่มเติม” ในตอนท้าย และสิ่งมีชีวิตนั้นเจ๋งมาก

ดังนั้นในท้ายที่สุด เกมนี้ก็เป็นแนวคิดที่ดี แพ็คเกจที่น่าดึงดูด และแอพพลิเคชั่นที่ชาญฉลาด แต่คุณอาจจะรู้สึกสับสนเล็กน้อย ควบคุมไม่ได้ และอาจโง่กว่าที่คุณรู้สึกเมื่อคุณเริ่มเล่นเกมครั้งแรก วิวัฒนาการทำให้ “การเล่นเป็นพระเจ้า” น่าสนใจน้อยลง

Categories
สล็อต

รีวิว สล็อต บักสแนกซ์

ใช่ ถึงเวลาแล้วที่จะพูดถึง สล็อต Bugsnax การผจญภัยสุดแปลกของ Young Horse สู่โลกของสัตว์กินได้นั้นเต็มไปด้วยเสน่ห์และอารมณ์ขันที่แทบจะป้องกันการเล่นเกมที่ซ้ำซากจำเจในบางครั้งไม่ให้กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อตลอด 9 หรือ 10 ชั่วโมง เป็นการยากที่จะบอกได้จากการดูตัวอย่าง แต่เกมนี้เป็นเกมผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่มีความงงเล็กน้อยและความลึกทางอารมณ์และการพัฒนาตัวละครที่น่าประหลาดใจและจัดการบอกเล่าเรื่องราวที่มั่นคงพร้อมทั้งหักมุม ระหว่างทาง. และแม้ว่าจะไม่ใช่งานแสดงทางเทคนิคสำหรับการเปิดตัว PlayStation 5 มากนัก แต่เกาะ Snaktooth ก็เป็นสถานที่ที่ควรค่าแก่การเยี่ยมชมสัตว์ป่าในการแสดงเพียงลำพัง – พยายามอย่ากินมากเกินไป

ดังที่เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้น Bugsnax เป็นเกมที่สนุกสนานในความไร้สาระที่สมบูรณ์ของตัวเอง ในฐานะนักข่าวที่กล้าหาญ คุณเคยถูกนักสำรวจชื่อดัง Elizabert Megafig หลอกล่อให้พูดถึงสัตว์ป่าที่มีเอกลักษณ์ของเกาะ Snaktooth นั่นคือ Bugsnax: การเดิน การพูดของอาหารที่เปลี่ยนแปลงส่วนต่างๆ ของร่างกายของผู้บริโภคเมื่อบริโภค ไม่มีอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นเรื่องปกติ สิ่งต่าง ๆ ยังคงแปลกประหลาดขึ้นเมื่อคุณมาถึงและถูกผลักดันเข้าสู่การสืบสวนการหายตัวไปอย่างลึกลับ

อ้อ อีกอย่าง ทั้งคุณและชาวบ้านคนอื่นๆ เป็นสัตว์ที่บูดบึ้ง เผ่าพันธุ์ของสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมสองเท้าหลากสีสันมีขนปกคลุม ซึ่งเดินและพูดเหมือนมนุษย์ อีกครั้งไม่มีอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นเรื่องปกติไม่ว่าคุณจะพบว่าพวกมันซ่อนตัวอยู่ในทรายหรือฉีกแผ่นซอสมะเขือเทศ เป็นที่ชัดเจนว่า Bugsnak แต่ละตัวได้รับการออกแบบด้วยความรัก มีรูปลักษณ์และพฤติกรรมที่แตกต่างกันออกไป ตั้งแต่พิซซ่าบินได้ไปจนถึงกระป๋องโซดาว่ายน้ำ และอาหารจานโปรดของฉันคือ Spuddy มันฝรั่งห่อด้วยกระดาษฟอยล์กับเนยบนหัวของเขาซึ่งไม่ชอบอะไรมากไปกว่าการชาร์จฟอยล์ก่อนแล้วจึงส่ง คุณบิน

ภารกิจหลักประกอบด้วยการพาชาวเมือง Snaxburg ซึ่งเป็นเมืองหลวงของเกาะกลับบ้านเป็นสิบๆ คน เพื่อที่พวกเขาจะได้สัมภาษณ์ข้อมูล ปัญหาคือแต่ละคำบ่นกระจัดกระจายไปยังมุมต่างๆ ของ Snaktooth และจำเป็นต้องให้คุณทำงานแทนพวกเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เพื่อที่จะกลับมา เนื่องจาก Bugsnax เป็นแหล่งอาหารที่ยั่งยืนเพียงแห่งเดียวบนเกาะ แต่ไม่ใช่แหล่งที่หาได้ง่ายเกินไป ภารกิจส่วนใหญ่มีรูปแบบคล้ายคลึงกัน: ค้นหา Bugsnak ที่ต้องการ จับ Bugsnak ที่ต้องการ จากนั้นส่ง Bugsnak ที่ต้องการไปยังผู้ให้ภารกิจ . . . เป็นกระบวนการที่อาจเหนื่อยเล็กน้อยหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง แต่ไม่เคยพอจนเบื่อ ส่วนใหญ่มาจากการเขียนและการพากย์เสียงที่ยอดเยี่ยมตลอดมา และการที่คนขี้บ่นแต่ละคนก็มีบุคลิกเป็นของตัวเองและมีความเชื่อและปัญหาที่ต้องแก้ไข

ตัวอย่างเช่น Wampus กรามที่หย่อนคล้อยเป็นชาวนาที่เห็นแมลงเป็นเพียงแหล่งอาหาร ดังนั้นโดยธรรมชาติจะขอให้คุณรวบรวมพวกมันมาปลูกในสวนของเขา สิ่งนี้ทำให้เขาไม่เห็นด้วยกับ Gramble ที่มีเจตนาดีซึ่งเป็นหนึ่งเดียวกับ ‘snax และเก็บพวกมันไว้เป็นสัตว์เลี้ยง การต่อสู้แย่งชิงอำนาจและความสัมพันธ์แบบนี้ช่วยให้ตัวละครมีเนื้อที่จริง ๆ และทำให้คุณเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับพวกเขาในระยะเวลาอันสั้น พูดได้อย่างปลอดภัยว่าเมื่อจบเรื่อง ฉันมีความเกี่ยวข้องกับผู้อยู่อาศัยของ Snaktooth มากกว่าที่เคยคิดเมื่อก้าวเข้าสู่เกาะเป็นครั้งแรก

เรื่องนี้จำนวนมากต้องให้เครดิตกับผู้เขียนและบทสนทนาที่สมจริงซึ่งสร้างขึ้นในบริบทของสภาพแวดล้อมที่ไม่สมจริงทั้งหมด ในแวบแรกมันจะง่ายมากที่จะปฏิเสธ Bugnax ว่าเป็นเกมสำหรับเด็กที่เต็มไปด้วยลูกเล่นโดยไม่มีอะไรจะพูด แต่นั่นไม่สามารถเพิ่มเติมจากความจริงได้ เช่นเดียวกับภาพยนตร์ของ Pixar ที่เชี่ยวชาญ มีช่วงเวลาสำหรับทุกเพศทุกวัยที่นี่ มีช่วงเวลาที่เศร้าโศกและหัวข้อที่จริงจัง เช่น ความสัมพันธ์ สุขภาพจิต และการสูญเสียในลักษณะที่ละเอียดอ่อน รวมถึงปัญหาที่ครอบคลุมมากขึ้น เช่น การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่หยิบยกขึ้นมา อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ไม่เคยรู้สึกว่าถูกบังคับหรือทำงานหนัก และทั้งหมดนี้ก็ให้บริการเรื่องราวและตัวละครในทางบวกอย่างท่วมท้น

สล็อต

ไม่ได้หมายความว่าจะมีเสียงหัวเราะไม่มากนักเช่นกัน และ Bugsnax ก็ตลกจริงๆ ในหลาย ๆ ครั้ง บางครั้งมันก็ไร้สาระถึงขีดสุด แต่คุณคาดหวังอะไรจากเกมที่เป็นบ้านของพายุทอร์นาโดที่ปลุกผีด้วยเบคอนสำหรับขา? แม้ว่าความสนุกมากมายของฉันจะเป็นที่ยอมรับว่ามาจาก Bugsnax ต่างๆ และวิธีที่พวกเขาพูดพึมพำชื่อของตัวเองกับตัวเอง ในบรรดานักแสดงที่ฉันชอบคือ Cromdo Face ที่มีชื่ออย่างยอดเยี่ยมซึ่งเป็นคนไม่พอใจสีแดงที่ดูเหมือนจะถูกครอบงำโดยวิญญาณของ Danny DeVito ใน Matilda และ Beffica Winklesnoot ผู้ซึ่งไม่รู้สึกแปลกแยกจากฝ่าย Rachel McAdams ใน Mean Girls . หากคุณสามารถมองข้ามขนสีม่วงและฮอทดอกสำหรับขาได้

“แต่คุณจะจับ Bugsnax ได้อย่างไร” ฉันได้ยินคุณถาม? โอ้ ถ้ามันง่ายขนาดนั้น Bugsnax มีมากกว่า 100 สายพันธุ์ และวิธีการจับพวกมันมากมายเหลือเฟือ ขั้นตอนแรกของคุณคือสแกนพวกมันเสมอโดยมองผ่านกล้องของคุณแล้วกด R2 ลงเพื่อขัดขวาง ‘Snak’ อนึ่ง นั่นเป็นการกดปุ่มที่น่าพอใจเป็นพิเศษหากใช้ DualSense และทริกเกอร์แบบปรับได้ ซึ่งเลียนแบบเสียงลั่นชัตเตอร์ของกล้องอย่างสวยงาม ความคล้ายคลึงระหว่างสิ่งนี้กับ Pokemon Snap นั้นวาดได้ง่าย แต่จากที่นั่น Bugsnax กลายเป็นสัตว์ร้ายของตัวเอง

เมื่อสแกนแล้ว รูปแบบการชอบ ไม่ชอบ และการเคลื่อนไหวของ Bugsnak จะถูกเปิดเผย และคุณจะมีข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อจับแมลงประเภทเล็กๆ ขนมขบเคี้ยวในกับดักของคุณ – แต่ไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ทั้งหมด Bugsnax นำเสนอองค์ประกอบ Metroidvania แบบเบาในเรื่องนี้ ซึ่งผมหมายถึงว่าจะมีเครื่องมือ (เช่น แท่นยิงจรวดเพื่อจับแมลงบิน Bugsnax เป็นต้น) ที่คุณจะได้รับในภายหลังและจะต้องกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าเพื่อจับ Snaquiri ที่ อยู่ไกลเกินเอื้อม วิธีแก้ปัญหาอื่นๆ เกี่ยวกับการใช้เครื่องปรุงรสต่างๆ เช่น ซอสร้อน หรือน้ำสลัดฟาร์มปศุสัตว์ เป็นต้น ตัวอย่างเช่น ในการจับบังเกอร์ คุณจะต้องทำให้มึนงงก่อน โชคดีที่เหล่าวายร้ายที่โกรธแค้นเหล่านี้พุ่งเข้าใส่ทุกอย่างที่เคลือบด้วยซอสมะเขือเทศ ดังนั้นให้สลิงสติ๊กเสิร์ฟลงบนสองคนแล้วดูพวกมันกระแทกกันจนแตก

โดยรวมแล้ว การจับ Bugsnax นั้นหมุนไปรอบ ๆ กลไกที่แตกต่างกันครึ่งโหลซึ่งคุณจะต้องใช้ในรูปแบบต่างๆ นี่เป็นเพียงรูปแบบที่เปลี่ยนแปลงได้มากพอที่จะทำให้เควสไม่ค้าง แม้ว่าจะเป็นที่ยอมรับเมื่อผมไปถึงตอนจบของเรื่อง ฉันก็รู้สึกเบื่อหน่ายกับการเล่นเกมวนรอบเล็กน้อย มันจบลงทันเวลาที่ฉันจะไม่เล่น Bugsnax ใช้เวลาประมาณหกหรือเจ็ดชั่วโมงในการดำเนินภารกิจเนื้อเรื่องโดยเพิ่มอีกสองสามชั่วโมงหากคุณเลือกที่จะทำภารกิจด้านข้างให้สำเร็จทั้งหมด นี่เป็นสิ่งที่ฉันแนะนำให้ทำ แม้ว่าบางภารกิจรองจะเป็นชุดของภารกิจดึงข้อมูลน่าเบื่อ แต่บางภารกิจก็ส่งผลให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ Bugsnax มีให้ โดยไม่ได้ทำให้เสียอะไรเลย จุดสุดยอดของภารกิจของทั้ง Wiggle และ Cromdo นั้นเป็นไฮไลท์พิเศษที่เปลี่ยนการเล่นเกมที่จับแมลงวัน Bugsnax อย่างมีนัยสำคัญนั่นเป็นการรีเฟรชที่จำเป็นอย่างยิ่งเพราะการจับ Bugsnax คือสิ่งที่คุณจะทำ 90% ของเวลา โชคดีที่มีข้อเสนอที่หลากหลายเพียงพอแม้ว่าบางครั้งฉันจะโหยหาความท้าทายอีกเล็กน้อย แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่ครู่หนึ่งจะหยุดคิดและหาวิธีไขปริศนาให้ได้ แต่บางคนก็ใช้ความเฉลียวฉลาดเล็กน้อย ครั้งแรกที่ฉันจับ Cinnasnail เป็นช่วงเวลาพิเศษที่อาจไม่ควรใช้เวลานานเท่าที่ควร

โดยรวมแล้วมันเป็นเรื่องไร้สาระของ Bugsnax ที่ทำให้ฉันสนใจตลอด หากปราศจากงานเขียนที่ยอดเยี่ยมและความสุขตลอดเวลาในการค้นหาสิ่งที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน มันอาจจะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายซ้ำซากจำเจของการกระทำซ้ำๆ ซากๆ โดยปราศจากความปรารถนาที่จะเห็นว่าทุกอย่างนำไปสู่ที่ใด โชคดีที่ Bugsnax ยังคงยึดมั่นในหลักการของมันเสมอ และเมื่อคุณคิดว่าคุณได้แก้ไขเรื่องราวของมันแล้ว ให้เลี้ยวซ้ายอีกครั้งและจบลงด้วยฉากแอ็กชั่นสุดอัศจรรย์ในช่วง 30 นาทีที่ผ่านมา

Bugsnax เป็นการผจญภัยไขปริศนาที่ยกระดับขึ้นด้วยเรื่องราวที่ แข็งแกร่งและตัวละครที่ฉันชอบจนถึงตอนจบ แม้จะมีกลไกง่ายๆ แต่เสียงหัวเราะก็มีมากกว่าเสียงคร่ำครวญอย่างมาก เนื่องจากฉันพบว่าตัวเองลงทุนไปอย่างน่าประหลาดใจในเหตุการณ์ต่างๆ บนเกาะและผู้อยู่อาศัยบนเกาะ ด้วย Bugsnax มากกว่า 100 รายการให้ค้นพบและจับ มีมากมายที่นี่เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้ที่ทำสำเร็จ ควบคู่ไปกับผู้ที่เพียงแค่มองหาความลึกลับหกชั่วโมงที่บอกกันอย่างดีที่จะทำให้คุณคาดเดาได้จนกว่าจะหมดเครดิต ทั้งหมดนี้ในขณะที่ทำให้คุณรู้สึกผูกพันทางอารมณ์กับตัวละคร สิ่งที่คุณอาจเคยคิดว่าเป็นไปไม่ได้ก่อนหน้านี้ จนกว่าคุณจะเห็นแครอทคลานนั่นคือ

Categories
สล็อต

รีวิว สล็อต ผลกระทบ76ดินแดนรกร้าง

พวกเขาบอกว่าสงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง สล็อต แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นจริง ก็ไม่มีใครบอก Fallout 76 หลังจากการเปิดตัวอย่างคร่าวๆ ในปี 2018 ซึ่งเต็มไปด้วยข้อบกพร่อง ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ และเกมที่น่าเบื่อโดยทั่วไป Bethesda ได้ให้เครดิตว่าไม่ยอมแพ้: มันสม่ำเสมอ นำเสนอการอัปเดตจำนวนมากที่นำเนื้อหาใหม่ คุณสมบัติ และอื่นๆ มาใช้เพื่อพยายามรื้อฟื้นเกมที่สะดุดและล้มลงก่อนที่มันจะมีโอกาสได้เล่นจริงๆ Wastelanders การอัปเดตฟรีล่าสุดที่เหมือนกับส่วนขยายแบบเต็ม เป็นการยกเครื่อง Appalachia อย่างมากจากบนลงล่างซึ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ในที่สุดมันก็แนะนำ NPC ของมนุษย์ที่น่าสนใจเป็นส่วนใหญ่ ภารกิจใหม่ ๆ ที่สนุกสนานมากมาย และการเปลี่ยนแปลงที่น่าพอใจในพื้นที่ที่มีอยู่ ด้วยเหตุนี้ Fallout 76 จึงเริ่มรู้สึกเหมือนเป็นเกม Fallout ที่แท้จริง แม้ว่าจะยังไม่สนุกเท่าภาคก่อนก็ตาม

เรื่องราวที่น่าเชื่อและน่าสนใจของเหล่าคนสูญเปล่าที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วทั่วโลกต่อปี และมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มจำนวนประชากรของแอปพาเลเชียอย่างกะทันหันหลังจากข่าวลือเรื่องแคชที่ซ่อนอยู่ของสมบัติล้ำค่าที่สูญหายเริ่มแพร่กระจายออกไป ในระหว่างเรื่องราวของเกมหลัก มีการค้นพบการเพาะเชื้อเพื่อต่อต้านโรคระบาดที่ไหม้เกรียม (เดี๋ยวก่อน!) ดังนั้นบทต่อไปนี้เป็นข้อมูลเกี่ยวกับการแจกจ่ายวัคซีนนั้นและโน้มน้าวให้ฝ่าย Raider และ Settler ใหม่มาร่วมงานกับคุณ

ในแนวคิด Wastelanders มีรูปแบบที่น่าสนใจสำหรับการขยายไปสู่โลกออนไลน์ที่ต่อเนื่อง แทนที่จะแบ่งกลุ่มเนื้อหาและแบ่งแยกระหว่างภารกิจใหม่และภารกิจเก่า ภารกิจใหม่ของ Wastelanders จะถูกรวมเป็นเธรดทั่วโลก โดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนสิ่งที่ Fallout 76 คืออะไร ส่วนขยาย MMORPG มักจะกดดันให้ผู้เล่นใหม่ต้องจบเรื่องราวดั้งเดิมและทุกภาคเสริม ตามลำดับ เหนือสิ่งอื่นใดในเนื้อหาโอเพ่นเวิลด์ที่ทำซ้ำได้และกิจกรรมท้ายเกม แต่ที่นี่มีเควสทั้งเก่าและใหม่จำนวนมากทับซ้อนกัน นั่นทำให้เนื้อหาใหม่รู้สึกผสานรวมได้อย่างราบรื่น แม้ว่าคุณจะปัดฝุ่นตัวละครระดับกลางออกหลังจากเปิดตัว แม้ว่าจะเป็นเรื่องที่น่ารำคาญที่ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าภารกิจใหม่หรือเก่า นอกไปจากว่าจะมี NPC ที่เป็นมนุษย์หรือไม่

อย่างไรก็ตาม การเล่นเป็นตัวละครใหม่มีนิสัยใจคอแปลกๆ สำหรับผู้เริ่มต้น บทสนทนาที่ดีที่สุดและน่าสนใจที่สุดมากมายขึ้นอยู่กับสถิติพิเศษของคุณ และในหลายกรณีต้องการสถิติที่สูงกว่าที่คุณน่าจะมีในช่วงแรกๆ เป็นเรื่องงี่เง่าเล็กน้อยที่ต้องออกจากการสนทนา เปิดยาเพิ่มสถิติ แล้วใช้บทสนทนาเดิมอีกครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น ฉันเดาว่าเป็น Fallout โดยสังเขปในระดับหนึ่ง แต่ก็ยังแปลกประหลาดอยู่
หากคุณกำลังเริ่มต้นใหม่และเข้าสู่เรื่องราวของ Wastelanders โดยตรง ในที่สุดคุณจะถึงจุดที่ Fallout 76 กำหนดให้คุณต้องมีระดับอย่างน้อย 20 ก่อนที่จะไปต่อ ซึ่งหมายความว่าคุณจะถูกบังคับให้ออกจากเส้นทางของ Wastelanders และวิ่งเข้าไปในเควสต์ดึงข้อมูลเสริม จดหมายที่ทิ้งไว้ข้างหลัง และการบันทึกโฮโลทาเปสนับไม่ถ้วนของเกมหลัก สิ่งเหล่านี้ยากที่จะย้อนกลับไปหลังจากโต้ตอบกับ NPC ของมนุษย์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้นในเรื่องราวของ Wastelanders ถ้าฉันต้องทำซ้ำอีกครั้ง ฉันอาจจะหยุดการเริ่มต้นของ Wastelanders จนกว่าฉันจะมีเลเวลสูงพอที่จะทำมันให้สำเร็จโดยไม่ต้องหยุดพักระหว่างทาง

ทางสายตา Wastelanders ทำการปรับปรุงพื้นที่รกร้างบางส่วน แต่โดยรวมแล้วยังคงดูเหมือน Fallout 4 ซึ่งไม่ได้ดูล้ำสมัยในปี 2015 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบไฟส่องสว่างได้รับการปรับปรุงอย่างชัดเจนตั้งแต่เปิดตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในถิ่นทุรกันดาร ให้มีความอิ่มตัวและสีสันมากขึ้นในต้นไม้และสัตว์ป่า เงารู้สึกเด่นชัดมากขึ้นเช่นกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะแนะนำจุดบกพร่องใหม่ๆ เป็นครั้งคราวด้วยเงาแปลก ๆ ที่เล็ดลอดผ่านภูมิประเทศหรือระยะการวาด ทำให้พื้นผิวปรากฏขึ้นมาในลักษณะที่เห็นได้ชัดเจน อย่างน้อยมันก็ไม่เคยชนกับฉัน ซึ่งมันมักจะกลับมาตอนเปิดตัว เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน Wastelanders ออกมา ฉันจำเควสที่ยังมีปัญหาอยู่หรือไม่มีจุดอ้างอิง ดังนั้นมันจึงรู้สึกเหมือนมีการปรับปรุงความเสถียรครั้งใหญ่

ในขณะที่การแนะนำตัวละครมนุษย์จริง ๆ นั้นเป็นการอัพเกรดเหนือหุ่นยนต์ไร้หน้าที่เราเคยเห็นตั้งแต่เปิดตัว แต่โดยทั่วไปแล้ว NPC ของ Wastelanders นั้นค่อนข้างอึดอัด พวกเขามักจะหันไปทางที่ผิดเมื่อการสนทนาเริ่มต้นและการบันทึกเสียงหลายรายการมีคุณภาพต่ำมาก ที่ฐานทัพ เช่น Crater ของ Blood Eagle Raiders และ Settlers’ Foundation คุณจะเห็น NPC ที่ยืนเฉยๆ และไม่ได้ทำอะไรมาก ซึ่งเป็นก้าวที่ใหญ่มากจากเกม Bethesda แบบเล่นคนเดียวอย่าง Fallout 4 หรือ Skyrim ทำให้เราคาดหวัง พวกเขาไม่มีที่ไปและไม่มีอะไรทำ – พวกเขาเป็นแค่เครื่องขายแสตมป์อัตโนมัติแบบมีใบหน้า คุณยังสามารถขโมยสิ่งของที่คุณต้องการโดยชัดแจ้งจาก NPC ใด ๆ ก็ได้ แม้กระทั่งจากร้านค้าหรือบ้านของพวกเขา หรือแม้แต่ยิงพวกมัน และพวกเขาก็ไม่แม้แต่จะกระพริบตา มันต้องเผชิญกับการออกแบบเกม RPG ของ Bethesda

การใช้งาน NPC อีกอย่างหนึ่งคือตอนนี้ Fallout 76 ให้คุณมี NPC พันธมิตร… แต่พวกเขาไม่ติดตามคุณในภารกิจจริงอย่างที่แฟน ๆ Fallout คาดหวัง เมื่อคุณทำภารกิจย่อยให้สำเร็จ พวกเขาก็จะอาศัยอยู่ที่แคมป์กับคุณและเสนอภารกิจที่เกิดซ้ำให้กับคุณ การที่ไม่ได้ไปทำเควสกับพวกเขาแทนหรือเพิ่มเติมจากผู้เล่นคนอื่น ๆ นั้นช่างน่าเสียดาย แต่อย่างน้อยการปรากฏตัวของพวกเขาก็ช่วยให้แคมป์ของคุณรู้สึกเหงาน้อยลง

ทั้งหมดที่กล่าวมา เควสต์ใหม่จำนวนมากนั้นเขียนและสนุกสนานอย่างมาก เทียบได้กับเกมที่ดีที่สุดจากเกม Bethesda ที่ฉันเคยเล่นในแง่ของการเล่าเรื่อง ช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งมาถึงเมื่อคุณต้องตามหาผู้เชี่ยวชาญด้านการรื้อถอนชื่อลัคกี้ ลู ในการทำเช่นนั้น คุณจะได้พบกับเครื่องติดตามพร้อมกล่องเสียงที่ลึกล้ำและควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งไม่สามารถแปลทุกคำที่เธอต้องการจะพูดได้ ส่งผลให้บทสนทนาที่ยอดเยี่ยมบางรายการอาจดูหยาบคายออกมาเหมือนเด็ก การเห็นเธอหงุดหงิดกับคำพูดของตัวเองเป็นเรื่องตลก เช่นเดียวกับการสืบเสาะ

ลูทิ้งโน้ตที่น่าขบขันไว้เบื้องหลังการทดลองที่อันตรายมาก เป็นตัวอย่างที่ดีของ Bethesda ที่ทำสิ่งที่ดีที่สุด: คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จภายใน 15 นาทีโดยไม่ต้องสำรวจสภาพแวดล้อม แต่ทันทีที่คุณช้าลง ฟัง อ่าน และมองสิ่งรอบข้างของคุณ เลเยอร์การเล่าเรื่องใหม่ที่น่าสนใจ ถูกเปิดเผย การเผชิญหน้ากับ Lucky Lou แล้วพูดถึงสิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่ขาดหายไปจาก Fallout 76 ก่อนการอัปเดตนี้ และเป็นการรีเฟรชที่มีระบบการสนทนาแบบสองทางกลับมาอีกครั้ง

สล็อต

เป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจที่การแบ่งปันภารกิจเรื่องราวเหล่านี้ในสังคมเป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจ มีการยกตัวอย่างเพื่อให้คุณสามารถเลือกบทสนทนาได้เหมือนในเกม Fallout อื่น ๆ แต่ในทางปฏิบัติมันเป็นประสบการณ์ที่ไม่ดี เมื่อคุณเข้าร่วมทีม คุณจะได้รับสองทางเลือก: ทุกคนเล่นคนเดียว เล่นผ่านเวอร์ชันของตัวเอง หรือคุณสามารถติดตามหัวหน้าทีมและดูพวกเขาสนทนาและตัดสินใจได้ โดยไม่ได้รับเครดิตในการทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตัวเอง นี่อาจเป็นสิ่งที่ดีสำหรับผู้เล่นระดับสูงที่ต้องการช่วยให้ผู้อื่นตามทัน แต่น่ากลัวสำหรับเพื่อนที่ต้องการเล่นเรื่องราวและความคืบหน้าร่วมกัน

ในแง่ของปริมาณเนื้อหาใหม่ที่ Wastelanders เพิ่มให้กับ Fallout 76 ประมาณ 50 ชั่วโมง ระยะทางของคุณจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณชอบทำ หากคุณต้องการค้นหาและทำภารกิจใหม่ให้สำเร็จทุกภารกิจที่เพิ่มเข้ามา นั่นอาจทำให้คุณใช้เวลามากกว่า 30 ชั่วโมง (แม้จะเป็นตัวละครที่สร้างไว้แล้ว) ระหว่างเส้นทางภารกิจหลัก ภารกิจรอง และภารกิจพันธมิตรต่างๆ ไม่ต้องพูดถึงเนื้อหาท้ายเกมใหม่ เช่น การจู่โจม Vault 79 งานประจำวัน และกิจกรรมต่างๆ แต่ถ้าคุณสนใจเฉพาะเนื้อหาเนื้อเรื่องหลักใหม่ อาจต้องใช้เวลา 10 ชั่วโมงสำหรับตัวละครที่พร้อมจบเกมที่หนักแน่น และเพิ่มขึ้นสองเท่าหรือสามเท่าอย่างน้อยที่สุดหากคุณเริ่มใหม่

ด้วยการอัปเดตของ Wastelanders Fallout 76 ได้ก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้องหลังจากการเปิดตัวที่น่ากลัว NPC มนุษย์ใหม่นำพาบุคลิกภาพและการมีปฏิสัมพันธ์ที่ดีมาสู่โลก และ โครงเรื่องใหม่ก็มีส่วนร่วมมากขึ้นด้วยเหตุนี้ ยังมีข้อบกพร่อง Fallout ที่เป็นลายเซ็นเหล่านั้นอยู่ โดย NPC จะไม่รู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของโลกนี้อย่างสมบูรณ์ในบางครั้ง และการไม่สามารถดำเนินการภารกิจในฐานะทีมก็ทำให้งงงวย แต่ตอนนี้ส่วนที่ดีได้ขจัดส่วนที่ไม่ดีออกไปเพื่อสร้างเกม แนะนำให้แฟน Fallout ที่สนใจเล่นหลายคน แม้ว่าจะมีข้อแม้ที่สำคัญ แม้ว่าเกม RPG แบบเล่นคนเดียวของ Bethesda จะยังคงไม่เป็นไปตามสายเลือด แต่อนาคตของ Fallout 76 อย่างน้อยก็มีจุดสว่างบนขอบฟ้ามากกว่าแค่ก้อนเมฆเห็ด